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P社新游官宣!末日题材大战略《后世更序》PV首曝_我的网站

来源: 新华社
21:10:52

无证之罪

P社新游官宣!末日题材大战略《后世更序》PV首曝_我的网站

可凡倾听

一 |     在2026年科隆游戏展Opening Night Live发布会上,战略与经营游戏开发商及发行商Paradox Interactive公布《后世更序》(Afterworld),这是 Paradox Development Studio 开发的全新大战略游戏,即将登陆 PC 平台。游戏设定在原创的末日后北美:遍布危险地形、危险的旧世界废墟和绝望的人类残部。

二 |     近日,NBA官方公布了新赛季的各队具体赛程,其中步行者的揭幕战是客场对阵新奥尔良鹈鹕。

三 |          对此,步行者当家球星哈利伯顿非常不满,在做客一档播客节目时,哈利伯顿公开表示:          “无论你把我排在什么位置,随便说一个跟我同级别的球员,当他跟腱撕裂缺席16个月之后复出首秀,你觉得那场比赛会有全美直播吗?肯定的吧?那你觉得那场比赛会在主场进行吗?就算没有全国直播也肯定在主场吧?”          “就算是客场,你会想到那场比赛在新奥尔良吗?这也太疯狂了,真的太疯狂了。

四 | 玩家将带领一小群幸存者踏上建立横跨大陆的帝国之路,面对战略挑战与道德危机。视频欣赏:     《后世更序》是 Paradox Development Studio,《十字军之王 3》与《钢铁雄心 4》的开发者,带来的全新大战略游戏,拥有深度且富含故事的末日背景。当我看到赛程表时我太震惊了,没有不尊重特雷墨菲的意思,我爱这个家伙,但我看到这个赛程安排时真的很震惊。”          站在哈利伯顿的角度,客观说,不满完全能理解。带领你的幸存者团结起来,定义部落的精神,建立你的帝国。这款游戏易上手,但难以生存——从规模小、易接近的开局,成长为丰富而复杂的战略体验,一如你对 Paradox 游戏的期待。         虽然上赛季一场比赛也没打,但哈利伯顿2024-25赛季的表现绝对是巨星级别,甚至不夸张地说,惊艳了全世界。         2025年的季后赛之旅,哈利伯顿一共出战了23场比赛,场均上场33.6分钟,得到17.3分5.3篮板8.6助攻1.3抢断,仅有2.3次失误,三项命中率46.3%/34.0%/82.8%,真实命中率58.1%。“Afterworld 是 Paradox 十年来第一个非历史题材的作品,我迫不及待想看到玩家用它讲述什么样的故事。         在哈利伯顿带领下,步行者前三轮系列赛分别4-1淘汰雄鹿、4-1淘汰骑士、4-2淘汰尼克斯,成功打进了总决赛,这也是步行者自2000年之后的首次总决赛之旅。

五 |          总决赛前六场,步行者与常规赛68胜14负的雷霆打成了3-3平,期间:          ——哈利伯顿在场时,步行者百回合112.7分,净胜雷霆3.9分          ——哈利伯顿不在场,步行者百回合96.2分,净负雷霆14.0分          可惜的是,总决赛抢七大战,仅仅打了9分钟时间,哈利伯顿就遭遇了跟腱撕裂,受伤前,他已经投进3记三分、得到9分——这可能是哈利伯顿整个篮球生涯最重要的一场比赛,实在太残酷了。”Paradox Development Studio《后世更序》游戏总监 Dan Lind 表示,“这是我们很久以来第一次从头构建的世界,也是第一次有幸能在游戏开始之前就把它毁灭掉。旧世界的碎片仍散落各处,等待被发现。

六 | 它之后会发生什么,完全取决于玩家。

七 |          值得一提的是,整个季后赛之旅,哈利伯顿每一轮比赛都送出了一记绝杀或者绝平,他与步行者的各种关键球/逆转让人叹为观止:          ——首轮G5,上篮绝杀雄鹿          ——次轮G2,极限1+3绝杀骑士          ——东决G1,踩线绝平尼克斯          ——总决赛G1,剩下0.3秒前绝杀雷霆          如果哈利伯顿没有受伤,步行者能拿到总冠军吗?          结果我们无从得知,但可以知道的是,已经连续两年打进东决的步行者绝对联盟焦点以及未来多年的争冠热门。         可惜,因为哈利伯顿的受伤,步行者上赛季的方向完全改变,他们从争冠走向了重建,队史第一次摆烂,整个赛季只赢了19场比赛。”《后世更序》将玩家置于程序生成的北美废土中,每次游玩都会创造一个全新的战略沙盒,涌现出不同的故事。         值得一提的是,步行者原本抽中了5号签,但因为在和快船关于祖巴茨的交易里送走了前四保护首轮签,所以这个5号签最终送给了快船——这笔交易应该还有很多人记得,至今有很大争议,相当于步行者一个赛季的烂白摆了。

八 | 玩家首先要面对搜寻食物、水和住所的挑战,同时重新发现文明的基本方法;随后是为日益壮大的部落制定法律与伦理的艰难抉择;最终与其他崛起的帝国正面对抗,决定这片大陆的命运。         哈利伯顿到底能恢复到什么水平?祖巴茨能否与哈利伯顿产生默契?这一切都要等到新赛季开始才能知道了。《后世更序》核心特性:在废土中重生,探索新的文明     •以从年久失修的核掩体中爬出的避难者身份,或是在尘原中寻找女神的狂热者身份,又或是其他几个可选起源之一,开始游戏。         值得一提的是,NBA官方似乎是真的不太重视步行者,他们下赛季的全美直播场次只有11场,数量只排在联盟中游,不及一年前与他们打了七场总决赛才分出胜负的雷霆1/3多,而且圣诞大战也没份。在荒原中建立最初的定居点,并决定你的人民成为怎样的民族。         再结合跟腱大伤、缺席16个月、复出首秀、客场打鹈鹕,说真的,站在哈利伯顿的角度感到不满太正常了。

九 |          当然,尊重是自己打出来的——哈利伯顿和步行者已经习惯被低估了,下赛季他能不能带队再黑马一次,我们拭目以待。

十 |  •在致命的环境中,勉强搜集食物、水和燃料。寻觅稀缺资源,令队伍本就微薄的力量更显捉襟见肘;然而,在你的引导下,他们将掌握新技能、学会新方法,去提炼这片土地上失落的财富。•探索一个程序生成的北美。地形与地貌似曾相识,但资源、部落与威胁每一次都截然不同。

十一 | 每次游玩,都是一个充满涌现式故事的崭新战略沙盒。•通过探索重新发现失落的科技。

十二 | 《后世更序》的动态科技树会根据你的实际发现和经历解锁新的进步。遇到河流便学会灌溉。接触新部落便发现有组织的宗教。你的行动塑造了你社会可能的未来。•组织车队和补给线以开发新发现的财富,或在土地干涸时举族迁徙。

十三 | 你最初的定居点未必永远是首都,而劫掠对手始终是一个选项。结伴出征还是独自作战     •决定信任谁。

十四 | 遭遇敌对部落,谈判交易,将流浪部落吸收进你日益壮大的国家,或用武力夺取所需。他人既是你最大的资源,也是最大的威胁。•起草新社会的律法。决定谁能获得稀缺物资,谁能在领导层发声,以及你的国家为何而存续。新的发现和危机将不断重塑你人民的需求,迫使你做出艰难抉择,这些抉择没有轻松答案。•寻找陨灭前科技留下的强大遗迹,它们能重写你国家能力所及的规则——如果你能率先将其据为己有。但要小心:终结旧世界的那种力量,同样也能终结新世界。•在残酷竞争的多人模式或合作模式中,独自或与他人一同征服尘原。

十五 | 捍卫帝国,重塑世界     •在重新发现的美洲大陆上扩张。随着领土被填满和资源枯竭,要么结盟,要么为控制所剩之物而进行残酷的战争。

十六 | 第二次崩溃永远只隔着一个糟糕的决策。•做出能回响数代人的抉择。有成千上万的生命取决于你的决策,一次食物短缺可能导致一场饥荒,一次政治失误可能使你的国家分崩离析。为了维系你的帝国,你愿意牺牲一切吗?•揭开旧世界尘封的历史,直面重建的道德重压。配给关键资源,驾驭新宗教的崛起,并决定你的社会如何对待变异者和改造人。每一次危机都塑造着你帝国的灵魂。 •对抗古族——那些陨灭前依靠被遗忘科技得以永生的不朽领袖们。他们对谁该统治有着自己的愿景,且不会悄然退让。

十七 | •定义你帝国的真正品格,追寻你的天命。你会重拾旧道吗? 寻求开明之路以避免重蹈过去的覆辙? 你的帝国能否从灰烬之中巍然屹立?玩家现可在Steam商店页面将《后世更序》加入愿望单     更多相关资讯请关注:后世更序专区。

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Published on:13:31:04


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